Avatares [del Renacer

Ésta es la Gran Campaña. La que lo comenzó todo.

Sentados cinco personas alrededor de una mesa en una Asociación de Vecinos en 2004, nunca imaginamos que podría a convertirse en una Iniciativa y en un Mundo a compartir.

Por esta campaña han pasado más de 50 personas distintas. Cada una de ellas ha dejado su propia marca en el mundo y en la historia, y aún hoy lo siguen haciendo. Más de quince jugadores localizados en diversos rincones de España y más allá forjan cada semana la primera historia de nuestro mundo.

Partidas de DnD 3.x en Sevilla

Seis grupos viajan a través de Vilia, cada uno inmerso en su propia búsqueda. Algunos lo hacen para salvar el mundo. Otros para impedirlo. Y aún otros permanecen ignorantes o indiferentes a la guerra que se avecina.

Partidas de Rol por Correo

El Consejo de Media Esuarth se organiza por correo electrónico, gestionando su reconstrucción y su rearme. Basado también en las reglas de D&D 3ª edición, este grupo se centra en la política y la intriga de una ciudad que ha sobrevivido a una batalla como no se ha visto en Vilia desde hace siglos.

Últimas Publicaciones

La información más actualizada sobre la campaña se puede encontrar aquí. Tanto si juegas como si no, bienvenido a esta épica única.

Poder y Responsabilidad

“12 de Sureolom del 1509 d.S. “Han pasado dos días desde que fuimos capaces de soportar toda la brutal fuerza que vino sobre nosotros. Estos dos días sólo he podido dormir, y tampoco hubiese hecho otra cosa que no fuera intentar curar las heridas que no son capaces de mitigar ningún … Leer Más

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Crónicas de los Planos: Faerûn (VII)

“4 de Hammer del 1375 C.V. Por suerte, la noche ha sido fructífera, y gracias a Lathander, hemos encontrado a un superviviente de Morningdawn Hall: el hermano Rewell Thunderstorm. Aliviado por encontrar a otro sacerdote del Señor del Alba, Rewell nos habla sobre el ataque contra el Templo de Lathander. … Leer Más

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Crónicas de los Planos: Faerûn (Parte VI)

(Todavía en nuestra habitación de la Vieja Calavera, no habían pasado más que unas horas desde la última entrada del Diario de Lúor. Por mi parte, las había pasado casi sin darme cuenta, tan inmersa estaba en el análisis de la Urdimbre en los alrededores). Kuthan y John han vuelto … Leer Más

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Crónicas de los Planos: Faerûn (Parte V)

(Tras consultar a Lathander y presenciar la manifestación divina de Azuth, Dios de los conjuros, Lúor decidió inspeccionar a Idan. Desde que lo encontré en Vilia, Idan no ha logrado recordar nada de nuestro pasado juntos. Alguna vez me ha contado que su primer recuerdo es el de levantarse en … Leer Más

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Crónicas de los Planos: Faerûn (Parte IV)

(Retomamos el diario de Lúor una vez llegados al Valle de las Sombras. En este momento nos alojamos en una habitación de la Vieja Calavera, que por lo demás está atestada de mercenarios Zhentarim. Mientras planificábamos, Lúor decidía intentar obtener la guía de su Dios, para lo que elaboró un aburrido … Leer Más

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Crónicas de los Planos: Faerûn (Parte III)

“4 de Hammer del 1375 C.V. Si la situación no es desesperada poco le falta. Nos encontramos en La Vieja Calavera, la posada del Valle de la Sombra, habiendo hecho ya un primer reconocimiento de la zona, y haciéndonos pasar por una compañía mercenaria llamada Las Garras Negras. (La idea … Leer Más

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Crónicas de los Planos: Faerûn (parte II)

“4 de Hammer del 1375 C.V. Bueno, esto ha sido inesperado. Mientras descansaba, vi una columna de humo negro que se alzaba en la lejanía, por lo que decidí acercarme a investigar. Parecía demasiado grande para ser una simple hoguera, y temía que alguien pudiese estar en peligro. Y tenía … Leer Más

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Crónicas de los Planos: Faerûn (parte I)

“4 de Hammer del 1375 C.V. Desde la caída de El Primero y la destrucción del nuevo Templo del Mal Elemental que no escribía un diario, pero dadas las circunstancias parece lo más apropiado. (Cláramente, esto debió suceder mientras he estado fuera, atravesando los planos. Me hubiese gustado preguntarle a … Leer Más

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Grupo 8: Visita al Valle de las Sombras

Faerûn se encuentra en guerra. En el año 1374 según el Cómputo de los Valles, los elfos solares de Eternion emprenden una cruzada que culmina con la reconquista de la abandonada ciudad de Myth Drannor, en el Bosque de Cormanthor. Si bien con ello logran reducir la presencia de los … Leer Más

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Caminantes de Planos

Como título del Capítulo 4 de la Campaña, “Caminantes de Planos” ya prometía mucho cuando fue anunciado hace ya seis años. Y si bien a lo largo del capítulo se han descubierto muchas menciones y tramas que están basados en los distintos Planos de Existencia, es ahora, y hasta finales … Leer Más

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Los Dragoons y Thrain

El desarrollo de la historia de Vilia en su cuarto capítulo, Caminantes de Planos, está alcanzando su ecuador. Los dragoons, que hasta ahora han estado divididos en cuatro grupos distintos, se reunen para encararse al líder atlante e intentar llegar a un acuerdo. Un nuevo viaje a Gaia, el “Nuevo … Leer Más

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Txultab-tah-naeb

Gaia es el “Nuevo Continente” de Vilia. El Continente Perdido. Un continente que, de repente, ha sido descubierto por exploradores de Cartago hace tan solo unos meses, y cuya exploración ha atraído a más de un grupo de aventureros a embarcarse en el que vaya a ser el viaje más … Leer Más

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Actualización en los Grupos de Vilia

Después de que el grupo 6: “Alianza con Entanas” volviese desde Escisión a Media Esuarth el 30 de Febrero del 1509 d.S., Rhodas, Cordelia y Aldur decidieron ponerse en camino en dirección al Bosque de Warath, donde Hansi y Daga marcharon con la misión de detener la amenaza de la … Leer Más

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