Kick-Off del Proyecto Vilia

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Este miércoles, 5 de Mayo, llevaremos a cabo la primera reunión de Colaboradores para el Proyecto Vilia.

En ella hablaremos de los objetivos de este proyecto, con especial atención a las ideas y propuestas que podamos aportar para llegar a su consecución. Plantearemos además una primera estructura de proyectos en los que irnos organizando y desarrollando.

¿Estás interesado en saber más? ¡Contacta conmigo!

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Nuevo Logo de Vilia

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Como quizás hayas notado, la web de Vilia ha cambiado su logo. Francisco Macías nos ha honrado con una nueva imagen que personifica perfectamente el espíritu de la Secta del Dragón, tan característica de Vilia, y que ha sido el hilo conductor de la historia a lo largo del Segundo Capítulo.

La imagen de dos serpientes entrelazadas, mordiéndose mútuamente la cola, sobre un medallón o un anillo de obsidiana nos acompaña desde que Taryc, Sigmund, Txus, Daga y Trafalgar lo descubriesen por primera vez en Rocksport. Aún permanece presente en el día a día de la intriga política tanto Entánica como Westfalli, mientras sus escamosos anillos se retuercen aferrando con fuerza a su presa.

Agradecemos muchísimo esta enorme colaboración por parte de Fran 🙂 Eres un crack!

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Guía de Edición del Compendio de Vilia

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El Compendio de Vilia es una herramienta que está basada en la misma que tecnología que utiliza Wikipedia. Permite crear, editar y enlazar contenido de forma muy rápida y eficiente, facilitando la rápida navegación entre temas, el trabajo colaborativo y la creación de un histórico.

Sin embargo, este tipo de herramientas utiliza una sintaxis particular a la hora de crear y editar contenido. Por ejemplo:

  • Para crear un encabezado hay que rodear la frase del encabezado con símbolos de igual: “==Sección 2==”, “===Sección 3===”, etc.
  • Para crear listas basta con anteceder la frase de un asterisco: *Esto es un elemento de lista”
  • Para crear enlaces a otras páginas de la Wiki es necesario rodear la dirección al enlace con dos corchetes: “[[Char:Taryc Radler]]”.

Existen otros muchos códigos concretos, que pueden encontrarse en el siguiente enlace, también accesible desde la página principal de la Wiki: https://es.wikipedia.org/wiki/Ayuda:C%C3%B3mo_se_edita_una_p%C3%A1gina#Enlaces_internos

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Inauguración de la Taberna de los Héroes

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¡Bienvenidos! ¡Pasad, poneos cómodos! ¡Sois los primeros en llegar!

Espero que hayáis tenido un agradable viaje, y que no os sintáis muy fatigados. ¡Al fin y al cabo acabamos de abrir y la diversión no ha hecho más que empezar!

Quizás vengas de la propia Terra Norte, de alguno de los reinos que conviven allí. O quizás vengas de las Montañas Azules y traigas increibles secretos ocultos durante siglos. Puede incluso que hayas decidido viajar desde Gaia y hayas cruzado en un pensamiento toda la Brecha. E incluso puede que vengas desde más lejos aún: de extraños y apasionantes mundos donde la magia esté gobernada por tres lunas, un sol ardiente chamusque una tierra ennegrecida, o los Dioses se dediquen a caminar por la tierra. Quizás vengas de algun mundo aún más extraño, donde todos vistan de forma graciosa, existan máquinas voladores, y curiosos portales cuadrados te permitan el acceso a un semiplano al que he oido que llaman “Internet”.

Ya sea la primera vez que visitas Vilia, o bien ya conozcas a fondo sus tierras y secretos, quiero que te sientas bienvenido a esta humilde taberna a la que llamo hogar. Aquí podrás descubrir el apasionante mundo de Vilia. Un mundo creado por más de cincuenta personas a lo largo de más de 12 años, en el que se han desarrollado numerosas historias y que ha dado lugar a canciones legendarias. Aún hoy el mundo se sigue descubriendo y su historia escribiéndose día a día.

Yo mismo tengo el honor de poder contar algunas de sus historias y anunciar las próximas que están por escribirse, una tarea que me pone en contacto con los más de quince viajeros que están participando activamente en esta historia. Y es que son ellos los que hacen que Vilia sea un lugar vivo y en continuo crecimiento. Una historia no puede ser buena sin buenos protagonistas.

¿Te interesa lo que oyes? ¿Quizás quieras saber más? ¿O puede que quieras participar de este mundo? En ambos casos, te animo a que contactes conmigo. ¡Estas cosas lo mejor es hablarlas con una cerveza en la mano!

Por último, no olvides echar un vistazo al Compendio de Vilia, y estate atento a los proyectos que vayan surgiendo. ¡O anímate a proponer el tuyo!

Vilia es un mundo enorme, con infinitas historias que contar.

¿Cuál es la tuya?

 – Bardomero, el Bardo. Taberna de los Héroes. Media Esuarth.

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Normas de Uso del Compendio de Vilia

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El Compendio de Vilia es una gran herramienta para todos los interesados en Vilia.

Los jugadores tienen la posibilidad de describir a sus personajes con tanto detalle como deseen, registrar eventos y diarios personales y de grupo, aportar y completar información sobre lugares y personajes, y revisar toda la información de que disponen en la partida.

Los visitantes podrán estar al tanto de lo que ocurre en Vilia en un lugar que irá cambiando y evolucionando a medida que lo haga la partida. Tendrán a su disposición todas aquellas secciones que los miembros de la partida hagan públicos, y podrán aportar ideas y comentarios a través de Facebook y Twitter.

Los colaboradores podrán encontrar un lugar común, organizado y interrelacionado en el que incluir las propuestas y las ideas que han ido desarrollado, de forma que puedan discutirlas con otros colaboradores.

Los másters tienen la posibilidad de almacenar información y estadísticas que no son visibles al resto de los usuarios, vitales para el desarrollo de la historia y accesibles desde cualquier lugar.

El primer paso para comenzar a utilizar esta herramienta tan útil es definir sus Normas de Uso, ¡algo que ya está disponible en el Compendio!

¿Aún no tienes cuenta de acceso al Compendio de Vilia? Avísame y la gestionaremos rápidamente.

 

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Actualización en los Grupos de Vilia

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Después de que el grupo 6: “Alianza con Entanas” volviese desde Escisión a Media Esuarth el 30 de Febrero del 1509 d.S., Rhodas, Cordelia y Aldur decidieron ponerse en camino en dirección al Bosque de Warath, donde Hansi y Daga marcharon con la misión de detener la amenaza de la Sombra cuanto fuese posible.

Sin embargo, sin la presencia de Coren, es imposible para ellos determinar exactamente cómo llegar hasta allí. Aldur tendrá que poner al límite los poderes de la Naturaleza para poder llegar hasta donde están sus compañeros cuanto antes.

Así, Aldur, Rhodas y Cordelia se incorporan al Grupo 1: “Atrapando Sombras”, mientras Idan e Iridal permanecen en Escisión.

¡Atentos a las próximas partidas!

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